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Download gratuito de scripts em MAXScript para 3ds Max 2009

Ontem publiquei aqui no blog, um artigo sobre a liberação de vários plugins para o 3ds Max, que podem ser copiados e usados de maneira totalmente gratuita. Parece que a semana está repleta de novidades e ferramentas gratuitas, para os usuários do 3ds Max. Agora foi lançada uma atualização para o RappaTools, que é um conjunto de vários Scripts desenvolvidos em MAXScript para usuários do 3ds Max 2009 e versões anteriores. Segundo o autor do autor do pacote de scripts, o material pode ser executado em versões de 32 e [...]

2018-03-20T13:00:53-03:00Por |3ds max, MAXScript|Comentários desativados em Download gratuito de scripts em MAXScript para 3ds Max 2009

Tutorial de mapeamento de personagens com o Autodesk MotionBuilder (Mocap)

O trabalho de uma animador 3d na maioria das vezes envolve muito talento artístico e paciência, para conseguir atribuir movimentos realistas, ou que possam passar para um personagem, a carga dramática de uma cena ou história. Esse é um trabalho de paciência, pois envolve uma boa gama de configuração e ajuste dos movimentos, e várias sessões de avaliação com colegas e produtores. Uma das saídas para tentar acelerar um pouco o trabalho, pelo menos a parte da concepção artística é o uso de Mocap, ou Motion Capture. Mas, como eu [...]

2018-03-20T13:00:53-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutorial de mapeamento de personagens com o Autodesk MotionBuilder (Mocap)

Criando texturas e normal maps para o LightWave 3D

Assim que o trabalho de um artista especializado em modelagem 3d termina, outro processo igualmente complexo mas que requer do artista mais habilidade na manipulação de imagens 2d que 3d. A criação de texturas é uma arte, que você pode dominar ou simplesmente conhecer o suficiente para ambientar seus modelos 3d. Na maioria das vezes as pessoas têm apenas o conhecimento necessário para configurar seus projetos próprios, mas algumas pessoas têm tanta habilidade com texturas, que acabam trabalhando apenas com isso, em ferramentas como o Painter ou Photoshop. Existem até [...]

2018-03-20T13:00:53-03:00Por |LightWave|Comentários desativados em Criando texturas e normal maps para o LightWave 3D

Download gratuito de modelos 3d de veículos espaciais direto da NASA

Se você estiver procurando um cenário ideal para trabalhar com a sua primeira cena em 3d, recomendo começar com uma imagem simulando o espaço. Dentre todas as opções, o ambiente que encontramos no espaço, facilita muito o processo de configuração da cena. Por exemplo, a simulação de uma cena que use apenas planetas, requer apenas o uso de primitivas como esferas com uma textura aplicada. A configuração da iluminação é extremamente simples, pois na maioria das vezes é apenas do sol que provêem a maior parte da iluminação e não [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Download gratuito de modelos 3d de veículos espaciais direto da NASA

Novo número da revista gratuita sobre AutoCAD e desenho técnico

Assim como acontece em várias comunidades dedicadas ao estudo e aprendizagem de softwares 3d, os usuários de softwares de CAD como o AutoCAD e Revit contam com uma revista eletrônica gratuita, editada pela AUGI. Que é a sigla para o Autodesk User Group International. Essa é uma revista bimestral, que acabou de ganhar uma atualização para os meses de Novembro e Dezembro. Os assuntos são bem variados, mas abordam como você mesmo pode imaginar, apenas softwares da Autodesk. O foco principal é o CAD, mas ainda é possível encontrar artigos [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Novo número da revista gratuita sobre AutoCAD e desenho técnico
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