Ajuste de texturas no Blender 3D usando o GIMP

Nos últimos dias tivemos ótimas notícias para artistas 3d que usam o Blender como plataforma de criação. A primeira delas é o lançamento de uma atualização para a versão 2.49, que agora apresenta uma série de correções para bugs e erros presentes no lançamento dessa versão. O download do Blender 2.49a pode ser realizado nesse … Leia mais

Tutorial Photoshop: Equalizando texturas para aplicar em softwares 3D

A seleção de texturas para aplicação em softwares 3d sempre é uma tarefa que exige muita paciência e olho clínico por parte do artista, pois demanda a seleção de imagens com qualidade e resolução suficientes para aplicação em cenas 3D. Quando o projeto exige texturas mais comuns e fáceis de localizar, basta uma visita breve … Leia mais

Adobe Flash Catalyst: Crie interface interativas de arquivos PSD, AI e PNG

Para qualquer artista envolvido com a criação de conteúdos ou apresentações para a internet, um dos maiores desafios é mesclar a sua formação direcionada com as artes visuais e o ambiente técnico e cheio de códigos da web. Sempre que ministro cursos sobre o Flash ou ActionScript percebo isso de maneira bem evidente, pois quando … Leia mais

Cinema 4D: Exportando dados do Mapeamento UV para o Photoshop

A grande maioria dos tutoriais e material de aprendizado relacionado à computação gráfica 3d aborda a prática de modelagem. Isso não está errado, até por que a fase de modelagem é muito importante. Sem um modelo 3d não há com que dar continuidade aos trabalhos em softwares 3d. Essa é uma pergunta que sempre recebo … Leia mais

Pós-produção de imagens renderizadas no Photoshop: Efeito glare

O processo de renderização de imagens em softwares 3d na maioria das vezes reserva pequenas surpresas, como artefatos ou defeitos na imagem. Quando isso acontece o artista 3d precisa decidir entre dois caminhos para contornar o problema que envolvem o início do render novamente, ou a edição da imagem em softwares como o Gimp ou … Leia mais