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Curso sobre render avançado com Blender Cycles: Aula 05 disponível

A mais nova atualização nos cursos do EAD - Allan Brito é a aula 05 que foi adicionada a segunda versão do curso sobre Blender Cycles. Essa aula aborda o uso de texturas dentro do Cycles que é um dos temas que geram mais dúvidas dentro do Cycles. Os usuários do Blender que estão acostumados a trabalhar com o sistema tradicional de texturas e materiais no "Blender Render" acabam tentando realizar o mesmo procedimento no Cycles. O resultado é que os objetos acabam sendo renderizados sem as texturas desejadas. Dentro [...]

2018-03-20T12:56:29-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre render avançado com Blender Cycles: Aula 05 disponível

Download gratuito para 3ds Max e iray: Cena de estúdio

A situação mais simples em que precisamos utilizar softwares 3d é na criação de imagens estáticas para apresentar algum tipo de produto ou objeto. Nesse tipo de situação é necessário modelar em 3d determinado tipo de objeto, e depois da aplicação de materiais, texturas e iluminação o objeto é posicionado em ambientes abstratos para que seja possível a sua visualização sem nenhum tipo de interferência visual. O cenário mais usado nesse tipo de situação é um ambiente que simula o espaço de um estúdio fotográfico, em que temos um plano [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Download gratuito para 3ds Max e iray: Cena de estúdio

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

No artigo em que mencionei a atualização do curso sobre Rigging de personagens com o Blender, falei que nos próximos dias boa parte dos cursos que estão ainda incompletos receberiam novas aulas, e dando continuidade a essa seqüência de novos conteúdos, tenho a satisfação de anunciar que o curso de Blender Cycles recebeu mais uma aula, agora estando na sua aula 03. Esse curso já é a segunda versão do curso de renderização avançada com Cycles, que originalmente foi lançado em Outubro de 2011, ainda na época em que o [...]

2018-03-20T12:56:31-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 03 disponível

Animações com deformações na CryEngine 3: Soft Bodies

As animações baseadas em física são de grande importânica para o ecossistema de softwares especializados em gerar animação, mas para o mercado de jogos e animações interativas eles representam um dos pilares fundamentais  da criação. Já imaginou expremientar um jogo moderno sem a aplicação de física como gravidade e colisões? As tecnologias das chamadas engines 3d que executam a parte gráfica da animação evoluiram bastante ao longo dos últimos anos, mas muito desse avanço acabou sendo direcionado para a parte de render, texturas e iluminação. É claro que tivemos avanços [...]

2018-03-20T12:56:32-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Animações com deformações na CryEngine 3: Soft Bodies

Biblioteca de materiais para o Blender Cycles

O Blender Cycles é um renderizador que está em constante evolução, e apesar de ainda não estar completo e com recursos que o equiparem a opções de código aberto como o YafaRay ou LuxRender, já podemos criar imagens de excelente qualidade usando o software. E como acontece na maioria dos renderizadores, estava no momento de orgaizar uma base de conhecimento sobre o Cycles, principalmente no que se refere a materiais e texturas procedurais. A medida que os usuários e artistas começam a usar a ferramenta, surgem configurações prontas que podemos [...]

2018-03-20T12:56:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Biblioteca de materiais para o Blender Cycles
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