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Palestra sobre Produção cultural com Software Livre

No último dia 6 de setembro, tive a oportunidade de fazer uma coisa que gosto muito, que é ministrar uma palestra sobre o Blender 3D, para pessoas que interessadas em começar a trabalhar com esse tipo de ferramenta. O evento foi organizado pela Faculdade Joaquim Nabuco de Recife, o que facilitou um pouco meu deslocamento para o evento já que moro em Recife. A palestra fez parte de uma série de oficinas direcionadas aos estudantes de sistemas de informação da faculdade, que ainda estão nos primeiros períodos do curso. O [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Palestra sobre Produção cultural com Software Livre

Tutorial sobre a simulação de fluidos com o Blender 3D na revista DevMag 25

Se existe uma coisa que a maioria dos artistas 3d, até os que não usam o Blender deve concordar, é que o sistema de fluidos do Blender 3D é muito poderoso, sendo capaz de criação animações extremamente realistas com líquidos. Muita gente até usa o Blender para elaborar modelos 3d desse tipo de simulação, para depois exportar a cena para outra ferramenta 3d e depois renderizar a cena. Esse sistema de fluidos do Blender foi tema de um artigo da revista DevMag número 25, que é uma publicação gratuita de [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial sobre a simulação de fluidos com o Blender 3D na revista DevMag 25

Blender Game Engine: Exemplos de interações avançadas e DEMO do Yo Frankie!

Antes de começar o assunto propriamente dito desse artigo, quer apenas avisar que o DEMO do Yo Frankie! Está disponível para download em todas as plataformas. Como o próprio nome mesmo diz, esse é apenas um DEMO do jogo. O download pode ser feito nesse link. Repare que existem versões com e sem GLSL. Se a sua placa de vídeo não suportar o uso desse tipo de recurso, recomendo que tente usar a versão sem o GLSL. Ainda não tive tempo de jogar o DEMO para avaliar, mas assim que [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender Game Engine, Geral|Comentários desativados em Blender Game Engine: Exemplos de interações avançadas e DEMO do Yo Frankie!

Download gratuito de guia sobre a integração entre ZBrush, 3ds Max e Blender 3D

A quantidade de ferramentas 3d e softwares especializados em modelagem ou composição hoje em dia é tão grande, que muitas pessoas e empresas preferem uma suíte de animação com sólidas opções de integração, para poder importar uma grande gama de arquivos diferentes. Dentre as suítes 3d, uma das ferramentas de maior destaque pela sua compatibilidade é o Softimage XSI. Bem, esse artigo não é sobre o Softimage XSI, mas sim sobre a integração entre diferentes ferramentas. O ZBrush é sem dúvida o software especializado em escultura digital mais famoso entre [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |3ds max, Blender 3D, ZBrush|Comentários desativados em Download gratuito de guia sobre a integração entre ZBrush, 3ds Max e Blender 3D

Integração entre Blender e Freestyle: Primeiras versões de teste (Render NPR!)

Os projetos do SoC 2008 estão começando a mostrar a despontar no horizonte, algum ainda inacabado tem o compromisso dos seus autores, que o trabalho não deve parar até que tudo esteja concluído. Um desses projetos, que começa a receber versões de teste do Blender 3D, é referente à integração com o renderizador NPR Freestyle. Para quem não conhece, o Freestyle é um renderizador que gera imagens do tipo NPR, que são imagens estilizadas que totalmente opostas a onda crescente de imagens foto realistas. Com o uso desse tipo de [...]

2018-03-20T13:01:17-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integração entre Blender e Freestyle: Primeiras versões de teste (Render NPR!)
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