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Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Todas as análises sobre o livro são positivas e depois que fiz o download do capítulo 4 do livro, que fala sobre a simulação de cabelos com o novo sistema de partículas do Blender, fiquei ainda mais curioso para conferir o resto do material. ... O livro do Tony Mullen não é o único, outro título que conta com um capítulo gratuito para download é a introdução ao Maya 2008, que como já tenho um exemplar impresso do livro não me interessei pelo download, mas para quem estiver querendo conferir uma parte do livro, o material é mais que recomendado.

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos, Livros|Comentários desativados em Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Modificador Simple Deform em desenvolvimento para o Blender 3D

Parece que o projeto Google Summer of Code 2008, vai resultar no desenvolvimento de mais um modificador que apesar de desenvolver uma operação simples, vai trazer grande facilidade na criação de objetos mais complexos. Quem já usa ou usou o 3ds Max, deve estar lembrado de alguns modificadores chamados Bend, Taper e Twist que estão disponíveis nele, e que permitem realizar operações como dobrar, deformar e torcer objetos. Bem, o autor do já fantástico modificador Shrink Wrap, chamado Jaguarandi está trabalhando em mais um modificador chamado de Simple Deform. A [...]

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Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine

O segredo para usar bem um software 3d, principalmente em animação é saber integrar as mais variadas ferramentas para atingir um determinado movimento ou efeito. Com o Blender 3D não é diferente, os usuários que testam constantemente a integração das ferramentas, acabam criando alguns efeitos bem interessantes. Veja esse exemplo que encontrei, em que um usuário monta com a ajuda dos bones do Blender e da Game Engine um efeito Ragdoll, que é muito fácil de reproduzir. Esse mesmo efeito pode ser usado para simular impactos automáticos, de personagens com [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine

Blender 3D 2.47 RC1 disponível para download

As pessoas que estão usando o Blender 3D, versão 2.46 que é conhecido por muitos como o Peach Blender, passam por alguns pequenos problemas desde o lançamento dessa versão. Qual o motivo? Pequenos bugs que passaram pelo crivo da equipe de desenvolvedores e acabaram sendo lançados, junto com a versão oficial. Um desses bugs mais conhecidos pelos usuários é a incompatibilidade com o YafRay. Sim, hoje quem tenta renderizar trabalhos com o YafRay no Blender 2.46 enfrenta alguns problemas, assim que você pressiona a tecla F12 o software simplesmente trava [...]

2018-03-20T13:01:24-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.47 RC1 disponível para download

Stream de video gratuito de palestras da Siggraph 2008

Todos os profissionais em suas respectivas áreas devem se atualizar sobre novidades e novas tendências, para evoluir na sua área de conhecimento. Uma das melhores maneiras de fazer isso é visitar convenções, congressos e feiras com palestras e mini-cursos. Bem, quem trabalha com computação gráfica fica privado disso, pois esse tipo de evento praticamente inexiste por aqui. A solução é fazer uma pequena viagem até outros países para visitar as feiras internacionais, como a maior do mundo que acontece anualmente na Califórnia, a Siggraph. Quem sabe um dia eu ainda [...]

2018-03-20T13:01:28-03:00Por |Palestras e apresentações|Comentários desativados em Stream de video gratuito de palestras da Siggraph 2008
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