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Agora é oficial! O Big Buck Bunny estreou!

Ontem foi um dia histórico na trajetória de sucesso do Blender, o fruto do trabalho da equipe de artistas e programadores envolvidos na produção do projeto Peach, entitulado Big Buck Bunny finalmente fez a sua estréia. Como de costume, vários usuários e artistas envolvidos com o Blender na Europa, foram a Premiere na Holanda. Infelizmente não pude comparecer a Holanda para a Premiere da animação, um pequeno problema impedia a minha presença lá, sim o oceano Atlântico. Se não fosse por esse problema, estaria lá com toda a certeza. O [...]

2017-04-11T10:58:05-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Agora é oficial! O Big Buck Bunny estreou!

Mais um tutorial de modelagem facial com Blender 3D

Ainda não havia comentado aqui, mas já tenho em mãos um exemplar do livro Modelando personagens com o Blender 3D, que me foi gentilmente enviado pelo Reinicke. Estou lendo ele com calma e fazendo anotações e comentários para publicar uma análise detalhada do livro. Mas já posso adiantar que estou gostando muito do conteúdo, as anotações e observações são todas positivas! Enquanto a análise não fica pronta, que tal assistir a um exemplo de modelagem, que inclusive é abordado no livro? O pessoal do MontageStudio sempre está produzindo tutoriais sobre [...]

2018-03-20T13:01:51-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Mais um tutorial de modelagem facial com Blender 3D

Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Quem visita o web site do Indigo Renderer, deve ter percebido que a documentação oficial sobre o uso desse software em conjunto com o Blender 3D foi atualizado. A documentação antiga, ou melhor, os tutoriais antigos ainda faziam referência à época em que era necessário fazer a integração apenas usando arquivos XML. Agora os tutoriais estão falando sobre o Blendigo, junto com o Blender 2.45 que está bem mais fácil de usar e manipular. Com esse manual temos mais uma ótima referência de como utilizar o Blendigo com o Blender [...]

2018-03-20T13:01:56-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Documentação sobre Blender 3D e Indigo atualizada

Tutorial sobre a integração do Blender 3D com V-Ray

Quanto à notícia sobre uma possível integração do Blender 3D com o V-Ray saiu, algumas pessoas da comunidade de usuários do Blender ficaram muito animadas. Parece que elas esqueceram a natureza proprietária do V-Ray. Trocar o YafRay ou o Indigo pelo V-Ray tem um custo alto, entenda alto como algo em torno de quase dois mil reais! Bem, mas como o nome ainda tem peso, os interesses pelo script ainda em fase de testes é grande. Você quer aprender exatamente como usar o V-Ray com o Blender? Para ajudar os [...]

2013-07-11T09:42:33-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre a integração do Blender 3D com V-Ray

Tutorial Blender 3D e Crystal Space 3D: Introdução e instalação

Hoje finalmente terminei de escrever um tutorial, ensinando como iniciar a integração do Blender com a Game Engine open source usada no projeto Apricot, o Crystal Space 3D. Se você não estava acompanhando as notícias do Instituto Blender, esse é o projeto que irá trazer para a comunidade de artistas do Blender, um Open Game, totalmente modelado no Blender e que usa o Crystal Space como engine. Como a maioria dos artistas e usuários do Blender, usa apenas a própria engine do Blender 3d, resolvi escrever esse tutorial, mostrando como [...]

2013-07-11T09:42:33-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine, Crystal Space 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D e Crystal Space 3D: Introdução e instalação
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