Tutorial de escultura e retopologia com o ZBrush para criação de roupas em 3D

A criação de design de personagens em 3d é um processo que pode atingir altos níveis de complexidade, tudo vai depender do contexto em que esse personagem será usado. A parte da modelagem do corpo em 3d é até simples, mas o design de partes como os cabelos e vestuário pode ser bem complexa. Dentre … Leia mais

Tutorial de modelagem e escultura digital com Wings 3D e Blender 3D

É possível criar um modelo 3d usando esculturas no Blender 3D? Se você acompanha o blog já há algum tempo, deve saber que é perfeitamente possível fazer isso no Blender. Para comprovar essa constatação, vou indicar hoje um tutorial fantástico, elaborado por um artistas 3d chamado Leonardo Davi. O tutorial foi criado como o projeto … Leia mais

Tutoriais gratuitos sobre escultura digital com ZBrush no Gnomonology

O Gnomonology é uma excelente fonte de informações sobre modelagem 3d e criação de efeitos especiais, usando softwares como Maya, 3ds Max e ZBrush. Para as pessoas que tem um cartão de crédito internacional, e pretendem investir em cursos ministrados por artistas famosos, integrantes de algumas das empresas responsáveis pelos efeitos especiais de filmes famosos. … Leia mais

Tutoriais gratuitos da MudBox 2009

O mercado de escultura digital está bem aquecido, com uma briga muito boa entre a Pixologic e a Autodesk, a primeira com o seu aclamado ZBrush e a Autodesk tentando emplacar o MudBox. Nessa briga, quem sai ganhando são os usuários que recebem vários tutoriais e artigos produzidos pela própria empresa, que tenta mostrar que … Leia mais

Tutorial de modelagem por subdivisão com edição de vértices e arestas

A quantidade de técnicas e ferramentas disponíveis para a modelagem 3d é impressionante, até mesmo com as opções mais simples dos softwares 3d, somados com um pouco de habilidade e visão artística, podem construir modelos complexos. Quando uma pessoa fala sobre escultura digital, normalmente pensamos em softwares como o ZBrush ou MudBox, que são baseados … Leia mais