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Planejando uma animação 3d com storyboards e vídeos

Qual é a fase mais importante produção de uma animação 3d? Sem sombra de dúvida que é o planejamento e preparação da equipe para trabalhar com o roteiro e conceito da animação. Na maioria das animações 3d, mesmo as que tema penas como propósito a ilustração ou ambientação do público para jogos, o processo de criação desse tipo de material se assemelha em muito ao que acontece com estúdios tradicionais de animação. Boa parte da animação, mesmo as que tem menos de 10 minutos de duração, envolvem em alguns casos [...]

2018-03-20T13:00:21-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Planejando uma animação 3d com storyboards e vídeos

Making of das animações produzidas para o Clone Wars com o Maya

Como forma de promover o uso dos seus produtos, a Autodesk está disponibilizando alguns vídeos promocionais que mostram empresas e estúdios de animação, comentando sobre a facilidade e potencial dos seus produtos. O vídeo que indico hoje tem como ponto de partida a Lucas Film Animation, que está produzindo a série animada Clone Wars, que começou com um longa metragem que depois foi convertido em uma série semanal. O software escolhido pela Lucas Film Animation foi o Maya, para todas as fases da produção dessa animação. Essa não deve ter [...]

2018-03-20T13:00:27-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Making of das animações produzidas para o Clone Wars com o Maya

Palestra sobre a produção do trailer para o jogo Warhammer Online

No meio do ano passado o estúdio Blur lançou um fantástico vídeo de introdução para o jogo Warhammer Online. Com menos de 5 minutos de duração o vídeo mostra toda a qualidade técnica e artística do estúdio, que se destaca cada vez mais no cenário de animação 3d para jogos. Um artigo aqui do blog em setembro passado indicou um link para o ZBrush Central em que os artistas do Blur studio estavam postando, imagens e algumas dicas sobre o processo de produção da animação. As mensagens no fórum eram [...]

2018-03-20T13:00:40-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Palestra sobre a produção do trailer para o jogo Warhammer Online

Making of de comercial usando o LightWave 3d: Cachorro-peixe

Um comercia muito interessante está sendo veiculado nas TVs aqui do Brasil há algumas semanas, em que um carro da Volkswagen é tão bom que cabe até mesmo um cachorro-peixe. Claro que uma suposta aparição desse cachorro-peixe teria que ser trabalhada como computação gráfica e foi exatamente isso que aconteceu. Esse comercial é exclusivo para o mercado brasileiro, por isso os amigos que estão lendo esse artigo em outros países podem não conhecer o comercial. Por isso, estou publicando o vídeo que está disponível no Youtube. Como é de costume, [...]

2018-03-20T13:00:40-03:00Por |LightWave, Making Of|Comentários desativados em Making of de comercial usando o LightWave 3d: Cachorro-peixe

Análise do DVD Duplo do Kung Fu Panda

Uma das coisas que mais gosto de fazer quando assisto uma boa animação como é o caso do Kung Fu Panda, é comprar o DVD para assistir a todos os extras e saber um pouco mais sobre como essa animação foi criada. Como hoje é véspera de Natal e muita gente ainda pode estar pensando em um possível presente, seja para comprar ainda hoje ou trocar no final de semana, o DVD do Kung Fu Panda é uma das opções para quem gosta de animação 3d e cinema. No mês [...]

2018-03-20T13:00:41-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Análise do DVD Duplo do Kung Fu Panda
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