Tutorial SketchUp: Modelagem 3d usando loft como no 3ds Max

Ontem comentei sobre duas técnicas poderosas de modelagem para o 3ds Max e o Blender 3D que permitem criar estruturas baseadas apenas em linhas 2d. No 3ds Max essa ferramenta se chama Loft e no Blender 3D o comando é conhecido pela propriedade BevOb das curvas. Para modelagem de objetos como sancas de gesso para … Leia mais

SketchUp 7.1 é lançado sem suporte a arquivos DWG e DXF

Essa semana o SketchUp foi atualizado para a versão 7.1 que trouxe algumas novidades interessantes, e outras que não devem agradar muito as pessoas que optam por usar versão gratuita do software. O SketchUp 7.1 gratuito não tem mais suporte a importação de arquivos DWG e DXF de maneira nativa, sendo necessário fazer o download … Leia mais

Tutorial SketchUp: Como fazer extrudes múltiplos para modelagem 3D

O SketchUp é notório pela sua facilidade em criar e construir modelos 3d para os mais diversos fins, usando técnicas muito parecidas com a de um desenho mesmo. Basta criar uma primitiva geométrica e sair desenhando para criar em poucos minutos, um modelo que demandaria mais tempo de trabalho em outras ferramentas 3d. Mas, mesmo … Leia mais

Tutorial SketchUp: Modelando esquadrias com plugins

A modelagem de alguns elementos presentes em projetos para arquitetura pode ser uma tarefa tediosa, mesmo quando temos disponíveis opções de criação intuitivas como as do SketchUp. Um desses elementos que demanda grandes doses de paciência são as esquadrias, que podem ser um verdadeiro desafio para qualquer artista. Para criar esses objetos é necessário fazer … Leia mais

Tutorial SketchUp: Distribuindo objetos de maneira aleatória na maquete eletrônica

A criação de uma maquete eletrônica para arquitetura envolve a elaboração do modelo em si para representar a edificação ou espaço, mas também requer o uso de diversos elementos para ambientar o cenário 3d. A ambientação do cenário é até mais importante que o render realista da imagem, pois pode mostrar coisas como a escala … Leia mais