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Blender PRO 2011: Conferência brasileira sobre Blender

A participação em eventos e palestras sempre é uma excelente oportunidade para conhecer outros profissionais da sua área, e também serve para conhecer novas técnicas e ferramentas que podem ajudar muito no seu trabalho. A Fundação Blender organiza todos os anos uma conferência sobre o Blender que acontece na Holanda e reune artistas e profissionais ligados ao Blender do mundo todo. No início de todos os anos eu sempre faço a promessa de emagrecer participar da conferência Blender, e acabo não conseguindo realizar. Esse ano terei que deixar a participação [...]

2018-03-20T12:57:04-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos|Comentários desativados em Blender PRO 2011: Conferência brasileira sobre Blender

Curso sobre Blender Cycles: Renderização avançada – Inscrições abertas

A renderização avançada com o Blender usando técnicas refinadas e algoritmos de iluminação global sempre significou o uso de renderizadores externos, como é o caso do YafaRay ou LuxRender. Mas, desde o início do ano quando foi anunciado o desenvolvimento do Blender Cycles, o novo renderizador para o Blender que será capaz de utilizar algoritmos refinados como o Path Tracing e até mesmo fazer uso de GPU para renderização, a maioria dos artistas que usa o Blender ficou imediatamente empolgada. Mas, como funciona esse Blender Cycles e como podemos usar [...]

2018-03-20T12:57:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curso sobre Blender Cycles: Renderização avançada – Inscrições abertas

Curso de Animação 3D com Blender

É com muita satisfação que gostaria de anunciar a publicação de última aula do curso de Animação 3D com Blender! Isso significa que todas as aulas do curso estão disponíveis para consulta e o curso está totalmente completo. Esse é o terceiro curso completo que está disponível no EAD - Allan Brito, e faz parte de um grande conjunto de cursos que ainda pretendo lançar no mesmo formato. Atendendo a pedidos, o curso de Animação com personagens está sendo cuidadosamente planejado com enfoque prático, mas esse vai demandar um pouco [...]

2018-03-20T12:57:05-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curso de Animação 3D com Blender

Scripts adicionam ferramentas de CAD ao Blender como Fillet

A modelagem voltada para arquitetura é um pouco diferente do que estamos acostumados a encontrar na maioria dos projetos, pois é necessário focar nas dimensões e em opções que ofereçam controle sobre a forma dos objetos. A modelagem poligonal ajuda nessa tarefa, mas sempre é possível adicionar alguma coisa a mais usando scripts ou ferramentas personalizadas. Um desenvolvedor e usuário do Blender publicou uma série de Add-ons (Scripts em Python), que podem ser de grande interesse para a maioria dos usuários do Blender que gostariam de modelar para arquitetura. As [...]

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Tutorial Blender: Usando grupos como Xrefs no Blender

O uso de grupos como ferramenta para organizar uma cena em 3d é muito usada em vários softwares, pois permite transformar múltiplos objetos em apenas uma entidade, que pode depois facilmente ser desmembrada. A grande maioria dos softwares permite trabalhar com o uso de grupos, e o Blender não é diferente. Mas, além de permitir transformar todos os objetos selecionados em apenas uma instância, os grupos podem ser úteis no momento em que precisamos importar modelos 3d de diferentes arquivos. Ao importar objetos no Blender para outros projetos precisamos usar [...]

2018-03-20T12:57:06-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial Blender: Usando grupos como Xrefs no Blender
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