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AutoCAD 2010: Agora com sistema de modelagem Mesh

A modelagem 3d sempre foi um assunto controverso no AutoCAD, mas que recebeu uma grande melhoria e flexibilidade no AutoCAD 2010. Na maioria dos softwares 3d a modelagem é fundamentada na manipulação de um tipo de objeto chamado Mesh. Até pouco tempo atrás o AutoCAD só tinha dois tipos disponíveis que eram os sólidos e as superfícies. Qual o motivo que faz com que esses sistemas de modelagem sejam complicados? No caso das superfícies, o sistema funcionava de maneira semelhante ao NURBS. A técnica é baseada na construção de curvas, [...]

2017-04-11T10:33:05-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010: Agora com sistema de modelagem Mesh

Modelagem de personagens Low Poly no 3ds Max

A modelagem 3D destinada a área de jogos eletrônicos apresenta alguns desafios interessantes, como conseguir mostrar o máximo de visual com a menor quantidade possível de dados. Isso significa usar a mínimo possível de informação para os modelos, como o uso de faces e triângulos. Mas, existem vários artifícios usados para conseguir o máximo de eficiência na criação visual com baixa demanda em termos de memória e processamento. O melhor artifício para conseguir otimizar os modelos 3d para jogos é focar nas texturas. Por exemplo, quando um personagem precisa ser [...]

2018-03-20T13:00:28-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem de personagens Low Poly no 3ds Max

AutoCAD 2010

Parece que é realmente época de atualizar os softwares na Autodesk, além do 3ds Max 2010 que foi amplamente divulgado nos últimos dias agora é a vez do AutoCAD receber uma atualização para a versão 2010. Em termos de novidades e atualizações, o software recebeu algumas melhorias interessantes na parte de visualização e principalmente na produtividade, em termos de atualização de desenhos técnicos. No que se refece a interface do AutoCAD, pouca coisa foi alterada e o padrão Ribbon, que deve ser replicado para todos os outros softwares da Autodesk [...]

2018-03-20T13:00:32-03:00Por |CAD|Comentários desativados em AutoCAD 2010

Plugin Polyboost incorporado ao 3ds Max design 2010

Nos últimos dias uma série de pequenos artigos sobre o 3ds Max design 2010 está sendo disponibilizada em web sites da Autodesk. O último desses artigos aborda as melhorias e novas ferramentas na parte de modelagem 3d do 3ds Max design 2010, que agora devem incorporar um dos mais famosos plugins de modelagem para o Max, o chamado Polyboost. Esse plugin adiciona algumas ferramentas fantásticas ao 3ds Max, e continua sendo comercializado como uma ferramenta que se incorpora a interface do 3ds Max, facilitando o processo de modelagem. Mas, o [...]

2018-03-20T13:00:32-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Plugin Polyboost incorporado ao 3ds Max design 2010

Tutoriais de modelagem 3d com o Blender: Móveis e objetos mecânicos

Para as pessoas interessadas em aprender mais sobre modelagem 3d, principalmente para a modelagem que se assemelha ao processo de criação em ambientes CAD, uma ótima coleção de tutoriais sobre o assunto foi publicado por um artista que usa o Blender em cursos de design. Os tutoriais estão divididos em duas partes, sendo uma delas dedicada à modelagem de objetos mecânicos como peças de carros e partes metálicas de outras máquinas. Mas, para mim o maior destaque é mesmo a seqüência de tutoriais sobre modelagem de móveis, alguns deles com [...]

2018-03-20T13:00:32-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem 3d com o Blender: Móveis e objetos mecânicos
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