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Usando cenas para organizar projetos no SketchUp 7

O lançamento do SketchUp trouxe muitas ferramentas novas e opções para quem trabalha com modelagem 3d, principalmente as pessoas envolvidas com maquetes eletrônicas. Como forma de divulgar e explicar para sua base de usuário, alguns desses recursos do SketchUp 7 a equipe responsável pelo software no Google, publicou um ótimo tutorial sobre a ferramenta Scenes. A sua função é bem simples, e consiste na criação e organização de cenas para projetos. Mas, essa não é uma ferramenta própria de animações? Como é que as cenas podem ajudar no SketchUp? Por [...]

2018-03-20T13:00:47-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Usando cenas para organizar projetos no SketchUp 7

Modelagem 3d com o AutoCAD: Como modelar com superfícies em CAD?

A evolução das ferramentas de modelagem 3d do AutoCAD nos últimos anos é impressionante, hoje na sua versão 2009 o AutoCAD consegue suprir e oferecer muitas das ferramentas que um desenhista precisa, para passar projetos técnicos 2d para 3d. Até pouco tempo atrás, o processo de modelagem 3d no AutoCAD era penoso e exigia muito trabalho, principalmente na configuração de parâmetros e opções, para os famigerados comandos de teclado, que os artistas 3d detestam. Sempre que tenho oportunidade de ensinar modelagem 3d com o AutoCAD e softwares como Blender ou [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Modelagem 3d com o AutoCAD: Como modelar com superfícies em CAD?

Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Na modelagem 3d alguns objetos e principalmente partes de um personagem gerar verdadeiro terror em artistas 3d com menos experiência. Já comentei aqui várias vezes, sobre os truques que são usados algumas vezes, para esconder problemas na modelagem das partes de um personagem. Por exemplo, os personagens com problemas nas mãos, geralmente usam luvas grandes e para esconder as orelhas o mais comum é fazer o personagem usar chapéus ou então, posicionar os cabelos estrategicamente sobre as orelhas do mesmo. Tudo isso tem uma desculpa bem fundamentada, as orelhas e [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Esse vídeo que estou mostrando aqui nesse artigo hoje não é novo, foi publicado em meados de Outubro por ninguém menos que Andy Goralczyk, o diretor de arte e criação do Big Buck Bunny e uma dos artistas 3d, mais respeitados da comunidade Blender. O material deveria ser uma seqüência de tutoriais sobre modelagem por subdivisão, mas ao que parece o Andy acabou ficando sem tempo ou esqueceu. Se você parar um pouco para analisar o vídeo, vai perceber que ele é intitulado timelapse 1, como sendo a parte um [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem por subdivisão com o Blender 3D

Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas

No último artigo do blog, comentei sobre o uso do modificador Shrinkwrap no Softimage XSI e levantei os pontos de semelhança, com a mesma ferramenta no Blender 3D. Agora que você já viu o tutorial no Softimage XSI, podemos conhecer também o procedimento para o Blender. Um tutorial em vídeo, muito bem detalhado foi publicado ontem mesmo, quase que por coincidência co o artigo sobre a ferramenta no Softimage XSI. O autor do tutorial é o Jonathan Williamson, que faz parte do já consagrado montage Studio, uma das maiores fontes [...]

2018-03-20T13:00:49-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de ShrinkWrap no Blender 3D para criar roupas
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