Tutorial SketchUp: Usando o plugin para adicionar curvas Bézier

Em termos de modelagem intuitiva o SketchUp é sem sombra de dúvida uma das melhores opções para quem tem pouca, ou nenhuma experiência com softwares 3d mais sofisticados. Mas, apesar de oferecer essa enorme facilidade para criar modelos 3d mais geométricos, a maior limitação do SketchUp é a incapacidade de trabalhar com superfícies curvas. Nos … Leia mais

Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça

A grande maioria dos tutoriais e guias de modelagem avançados para o Maya estão em língua inglesa, mas isso não significa que os artistas 3d talentosos falem apenas essa língua. Um tutorial extremamente completo sobre modelagem 3d com o Maya, foi publicado nos fóruns do foro3d, uma comunidade de artistas 3d que falam espanhol. Para … Leia mais

Modelagem de uma cabeça humana com o Modo

Agora mais uma seqüência de tutoriais com um tema um pouco mais complexo. O primeiro artigo de hoje falou sobre a modelagem de um machado usando o Maya. O tema é interessante, mas com nível de dificuldade entre básico e intermediário. Agora vamos elevar um pouco mais o nível, com um excelente tutorial de modelagem … Leia mais

Modelagem orgânica com o 3ds Max: Criando uma cabeça realista

A quantidade de técnicas e recursos para criar modelos em 3d é enorme, o que pode muitas vezes causar um pouco de confusão em pessoas que ainda não estão totalmente habituadas em com as técnicas mais comuns. Aqui no Blog, uma das técnicas de modelagem mais comentada e indicada em tutoriais é a subdivisão, que … Leia mais

Como usar o SketchUp para modelar terrenos com curvas de nível?

A construção de maquetes eletrônicas ou cenários virtuais envolve a elaboração de vários elementos para compor o ambiente, sendo que na maioria das vezes os artistas concentram todos os esforços na edificação e sempre deixam o terreno por último. Na construção do terreno é necessário um tipo de objeto comum no trabalho com topografia, que … Leia mais