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Tutoriais de modelagem 3D para arquitetura usando Modo 3D

A modelagem 3d direcionada para projetos arquitetônicos apresenta algumas particularidades em relação ao que fazemos na modelagem orgânica, sendo que uma delas é a necessidade de usar de maneira freqüente as opções de snapping do software 3d usado para o projeto. Essas ferramentas de snapping são fundamentais para que o modelo 3d criado use o máximo possível em termos de precisão. As medidas não precisam ser necessariamente as mesmas, mas a proporção em que o modelo 3d é criado precisa seguir a mesma orientação. Um software que está ganhando muitos [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D, Modo 3d|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem 3D para arquitetura usando Modo 3D

Estudo de modelagem 3d: Comparação entre 3ds Max e Silo 3D

As comparações e diferenças entre as diversas ferramentas 3d existentes no mercado são tema freqüente em qualquer curso ou projeto que envolva treinamentos, principalmente com pessoas que ainda estão começando a ter contato com softwares 3d. Essa é uma das perguntas que mais recebo pelo formulário de contato aqui do blog também. Qual a resposta? Na verdade essa é uma pergunta que só pode ser respondida dentro de um contexto bem específico, em que vários aspectos como o escopo do projeto, recursos financeiros e tecnologias usadas devem entrar na fórmula. [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Estudo de modelagem 3d: Comparação entre 3ds Max e Silo 3D

Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Um dos itens que mais interessa aos estúdios de animação e produção de material 3d, quando o assunto é avaliar a qualidade de um software, é a capacidade que essa ferramenta apresenta em interagir com outras soluções. Na área de animação e desenvolvimento de jogos, o processo de criação é formado por uma linha de montagem complexa que envolve diversos softwares, para trabalhar desde o material 2d até a criação do produto final. Algumas pessoas ainda acham que o Blender 3D é uma ilha, e que seus modelos 3d e [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Integrando modelos e animações do Blender 3D com o Unity 3D

Tutorial Cinema 4D: Usando efeitos de explosão para modelagem 3D

As técnicas de modelagem por subdivisão nem sempre são a melhor solução para todos os tipos de projetos e necessidades de criação, pois o seu modo de trabalho dificulta muito a criação e manipulação de curvas complexas. Para isso existem outras técnicas de modelagem, como a modelagem por curvas que pode criar elementos simétricos de maneira bem rápida e simples. Um desses objetos mais simples de criar com curvas são vasos e pratos. Se você já fez algum tipo de curso sobre modelagem 3d, deve ter criar um desses objetos. [...]

2018-03-20T12:59:49-03:00Por |Cinema 4D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Cinema 4D: Usando efeitos de explosão para modelagem 3D

Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal

A modelagem 3d poligonal que também pode ser chamada de edge modeling e também modelagem por subdivisão, apresenta diversos detalhes e pequenos truques que podem ser usados por artistas 3d para conseguir organizar a topologia 3d de maneira a representar os objetos. Uma das coisas que sempre comento nas minhas aulas é a importância do planejamento do modelo 3d, principalmente para conseguir uma topologia mais organizada nos modelos 3d, principalmente para evitar o uso constante de faces triangulares nos modelos 3d, que são péssimas para a organização da topologia. Qualquer [...]

2018-03-20T12:59:50-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tabela com esquemas técnicos de modelagem 3d poligonal
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