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Render interno do Blender 3D com Iluminação Global?

Essa semana foi anunciado mais um projeto que pode mudar significativamente, partes importantes do Blender 3D. O mesmo desenvolvedor responsável pela simulação de volumetria no render do Blender, chamado Farsthary, está engajado na melhoria do renderizador interno do Blender 3D com a incorporação de recursos para gerar iluminação global, que hoje só pode ser realizada com renderizadores externos, como o YafaRay. O projeto ainda está na sua fase inicial, mas renders já podem ser conferidas nesse link, em que várias imagens e vídeos de teste estão disponíveis. A mensagem que [...]

2018-03-20T13:00:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Render interno do Blender 3D com Iluminação Global?

Multilight agora também com o Fryrender SWAP

Os avanços nas tecnologias de renderização devem um dia acabar com os famosos testes de render, que consomem uma boa parte do tempo de qualquer artista envolvido com a criação de animações, cenários e imagens em softwares 3d. O Maxwell render da Nextlimit introduziu no mercado uma tecnologia chamada de Multilight, permitindo que depois da renderização finalizada, um artista possa fazer ajustes na intensidade e cor das fontes de luz, mesmo com a imagem estática. Por exemplo, caso você tenha renderizado a sua cena e no final percebeu que o [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Técnicas de Iluminação, Tecnologia|Comentários desativados em Multilight agora também com o Fryrender SWAP

Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

O SketchUp é uma excelente opção para qualquer pessoa interessada em aprender modelagem 3d de maneira fácil, sem a necessidade de se preocupar com a resolução de topologias, ou outros aspectos avançados de modelagem. Mas, com isso você perde alguns recursos nativos, com o a criação de superfícies complexas. Isso é possível, mas exige algumas alterações no software a adição de scripts personalizados. Outra parte em que o SketchUp perde para a maiorias dos outros softwares 3d é na renderização com foto realismo, que só é possível graças a plugins [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

Fotografia com a técnica tilt shift para fazer objetos reais parecerem artificiais

A fotografia está diretamente relacionada com a produção de conteúdo em 3d, basta dizer que você precisa adicionar uma câmera na sua cena, com configurações como lentes, abertura, velocidade do obturador e ISO. Tudo isso faz com que conhecimentos de técnicas relacionadas com fotografia, sejam de grande valia para qualquer artista envolvido com a produção de conteúdo 3d. Existem até mesmo técnicas fotográficas que permitem transformar objetos reais, com grandes dimensões em imagens que representam aparentemente uma minúscula maquete. Essa técnica chama a atenção, pelo fato de fazer exatamente o [...]

2018-03-20T13:00:51-03:00Por |Fotografia, Photoshop|Comentários desativados em Fotografia com a técnica tilt shift para fazer objetos reais parecerem artificiais

Render Farm gratuita baseada em Blender 3D

Esse é o tipo de notícia que pode ajudar muita gente que está com projetos complexos envolvendo 3d, mas não tem acesso a computadores velozes para trabalhar na renderização. Qualquer estúdio ou empresa com um pouco mais de recursos, monta para suas atividades uma coisa chamada de Render Farm, que em tradução direta seria algo como uma "fazenda de renderização", o termo usado é fazenda, pois é a melhor analogia com uma verdadeira série de computadores em paralelo, lembrando em muito uma plantação. Se você ainda não conseguiu imaginar uma [...]

2018-03-20T13:00:52-03:00Por |Animação, Blender 3D, Tecnologia|Comentários desativados em Render Farm gratuita baseada em Blender 3D
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