Dicas básicas de animação com keyframes no 3ds Max

O primeiro passo para quem está querendo aprender animação 3D é o trabalho com keyframes. Antes de partir para a edição de curvas, pricípios de animação e outros, é necessário dominar os keyframes. Um keyframe, ou quadro-chave é usado para marcar posições chave de um objeto ao longo do tempo. Por exemplo, caso um animador … Leia mais

DVD de treinamento Character Animation com Blender 3D: Vídeo de demonstração

No final do ano passado a Fundação Blender anunciou mais um DVD de treinamento, para os artistas interessados em animação de personagens com o Blender. O título do treinamento é Character Animation with Blender 3D, sendo vendido e distribuido sob os mesmos moldes dos outros títulos da Fundação (Creature Factory, Mancandy FAQ e outros). O … Leia mais

Tutorial After Effects: Criando uma ambientes espacial

O melhor tipo de ambiente para começar a criar uma animação ou até mesmo imagens estáticas é o espaço, pois em termos de iluminação e composição em computação gráfica, não há difusão de luz pela ausência de atmosfera. Por isso, muita gente gosta de modelar e criar veículos e até mesmo planetas, para colocar em … Leia mais

Como criar e controlar efeitos físicos no 3ds Max?

Sempre que um artistas 3d precisa criar algum tipo de efeito físico, usando algumas das ferramentas especializadas para esse propósito, como o Reactor do 3ds Max, uma dúvida sempre aparece; como controlar a execução do efeito? Por exemplo, ao usar um sistema de partículas para simular o efeito de um objeto quebrando, em que momento … Leia mais

Tutorial sobre Lattices no Maya 2009 Unlimited

Assim como costumo dizer na maioria dos artigos em que falo sobre ferramentas de softwares 3d, a maioria desses softwares compartilham uma série de opções comuns. Uma dessas opções que encontramos em praticamente todos os softwares 3d é o Lattice. Essa ferramenta é muito útil para animação 3d e modelagem, pois com ela é possível … Leia mais