Clicky

Tutorial Blender, YafaRay e SketchUp para modelagem arquitetônica

O Blender é uma excelente ferramenta para trabalhar com modelagem de de maneira geral, pois pode abordar os mais diferentes projetos e objetivos com técnicas específicas para modelagem orgânica e geométrica. Com o SketchUp a coisa é um pouco diferente devido a sua natural especialidade em trabalhar com modelos 3d mais geométricos, a sua produção é quase que totalmente voltada para arquitetura com algumas variações na modelagem mecânica que também é geométrica. Apesar dessas diferenças, ainda é possível usar ambas as ferramentas com bastante eficácia na modelagem. Uma das maiores [...]

2018-03-20T12:58:54-03:00Por |Blender 3D, SketchUp|Comentários desativados em Tutorial Blender, YafaRay e SketchUp para modelagem arquitetônica

Blender 2.50: Script permite importar cenas do 3ds Max

A primeira coisa que a maioria dos usuários me pergunta quando faço a sugestão para que os mesmos migrem do 3ds Max para o Blender, é se será possível importar os seus antigos projetos para o Blender. Esse sempre foi um ponto relativamente crítico na migração, que até hoje só podia ser contornado com o uso de formatos de arquivo 3d reconhecidos universalmente. A importação direta de arquivos com o extensão max do 3ds Max é praticamente descartada para o Blender, pois o formato é fechado e apenas a Autodesk [...]

2018-03-20T12:58:55-03:00Por |3ds max, Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.50: Script permite importar cenas do 3ds Max

Script permite criar nuvens e fumaça no Blender 2.50

A criação de efeitos atmosféricos sempre foi um problema para a maioria dos softwares 3d, tanto é que apenas nos últimos anos é que essas ferramentas ganharam capacidades e alternativas sofisticadas para simular efeitos atmosféricos. Em produções ou projetos de maior porte, a opção preferida é sempre recorrer as ferramentas especializadas nesse tipo de tarefa como o Vue ou até mesmo o Terragen. Ele tem opções e ferramentas para criar efeitos como nuvens, neblina e muitos outros de maneira rápida e com grande nível de realismo. Em pouco tempo outro [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Script permite criar nuvens e fumaça no Blender 2.50

LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Entre os renderizadores existentes para o Blender, o que melhor produz resultados para renderização de ambientes externos é o LuxRender. Ele é a melhor opçõa de render dos que são distribuídos em código aberto, para criar imagens realistas para arquitetura e visualização de produtos. A sua natureza Unbiased faz com que as renderizações e configurações dos materiais sejam na maioria das vezes, baseadas em física real. A ferramenta está hoje na versão 0.6, mas o release candidate da versão 0.7 já está disponível para download no web site do LuxRender. [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D, LuxRender|Comentários desativados em LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50

Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay

Nos projetos de visualização para arquitetura sempre existe um tipo de ambiente ou projeto que é pior de executar que outro, e acaba representando um grande desafio para qualquer artista, por mais especializado que ele seja. Entre as diversas opções e cenários disponíveis, se tivesse que escolher apenas um tipo de ambiente, eu diria que o design de interiores envolvendo cozinhas é um dos mais difícies. A razão para isso é bem simples, você já prestou atenção na quantidade de detalhes e pequenos objetos existentes nas imagens de cozinhas? Imagine [...]

2018-03-20T12:58:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRay
Ir ao Topo