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Revista RenderOut! 11 disponível para download

Assim como aconteceu com a revista BlenderArt que ganhou uma nova edição nesse final de semana, a revista gratuita sobre computação gráfica 3d e artes, chamada de RenderOut! ganhou também uma nova edição ontem. Essa é uma revista com um foco ligeiramente diferente em relação a abordagem dos softwares usados em seus artigos. Como não existe uma restrição ou foco em apenas uma ferramenta apenas, podemos encontrar os mais diversos artigos sobre 3ds Max, Maya, Softimage, ZBrush e muitos outros. Além dos artigos sobre softwares como os citados acima, também [...]

2018-03-20T12:59:34-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 11 disponível para download

Tutorial SketchUp: Modelagem náutica e renderização com o V-Ray

O SketchUp é muito famoso por ser uma ferramenta voltada para modelagem e criação de modelos volumétricos para o mercado de visualização de projetos arquitetônicos. Mas, como qualquer acontece com qualquer ferramenta 3d a intervenção de um artista habilidoso pode criar imagens e modelos 3d, mesmo quando as ferramentas não são próprias para o propósito da modelagem. Por exemplo, com o SketchUp é possível trabalhar com visualização de projetos ou mesmo representação de modelos 3d de navios e embarcações. Você acha isso impossível? Pois então, visite esse endereço nos fóruns [...]

2018-03-20T12:59:48-03:00Por |3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem náutica e renderização com o V-Ray

Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

A composição de cenários e ambientes para apresentar os seus modelos 3d pode fazer toda a diferença nos momentos em que é necessário demonstrar um determinado projeto. Uma boa parte dos artistas 3d especializados em modelagem só se preocupa com a organização da topologia dos modelos, deixando a parte de organização dos aspectos visuais do modelo em segundo plano. Uma das soluções mais elegantes para apresentar modelos 3d de maneira abstrata é com o uso do chamado ambiente de estúdio. Esse é uma cenário com iluminação artificial que simula de [...]

2018-03-20T12:59:56-03:00Por |3ds max, Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial sobre modelagem e renderização de estúdio com 3ds Max e V-Ray

Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Um livro sobre arte digital está promovendo a divulgação do seu conteúdo com a disponibilidade de um dos seus capítulos, sendo oferecido de maneira totalmente gratuita. Na maioria das vezes esse tipo de capítulo mostra apenas uma pequena amostra do trabalho de um artista, mas dessa vez o conteúdo me chamou a atenção, pois o artista abordado no capítulo é brasileiro. Para ser mais exato o artista abordado no texto se chama Marcelo Cunha, e o projeto usado no livro é o mesmo que ilustra a capa do Elemental 3 [...]

2018-03-20T12:59:58-03:00Por |3ds max, Livros|Comentários desativados em Livro de arte digital: Capítulo gratuito para download sobre visualização arquitetônica

Renderização em tempo real com o V-Ray e FryRender RT

O uso de GPUs para renderizar cenas em 3d em tempo real é cada vez maior hoje em dia, mas isso ainda se restringe a visualização de objetos durante a modelagem 3d e edição dos elementos em softwares de produção. Apenas quando o produto final era um jogo ou animação interativa usando uma engine independente é que os clientes e usuários finais podiam fazer uso desse tipo de tecnologia. Para fazer com que artistas 3d possa aproveitar de maneira mais efetiva as GPUs, e renderizar animações com velocidade bem superior [...]

2018-03-20T13:00:04-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Renderização em tempo real com o V-Ray e FryRender RT
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