Atualizações nos cursos de Arquitetura e Rigging

Essa semana estou seguindo a tradição de publicar uma aula por dia nos cursos oferecidos no EAD – Allan Brito, e dois dos cursos em andamento no ambiente receberam atualizações. O curso de modelagem para arquitetura com Blender acabou de receber a sua aula 05 sobre modelagem de telhados, e o curso sobre Rigging para … Leia mais

Curso sobre Rigging de personagens com Blender

Hoje o EAD – Allan Brito recebeu uma atualização aguardada por muitos usuários do site, que é o um curso voltado especificamente para Rigging de personagens. O curso sobre Rigging de personagens com Blender está com suas inscrições abertas, e você pode começar a assistir as aulas do curso de imediato. O curso tem como … Leia mais

Inscrições abertas para o curso de animação 3d com Blender

O terceiro curso de Blender disponível no EAD – Allan Brito já está aceitando inscrições para todos os interessados em participar. Esse curso tem como tema a animação em 3d produzida com o Blender, e aborda os aspectos e ferramentas mais importantes relacionados com animação. O modelo de oferta é idêntico ao que já foi … Leia mais

Script ajuda a criar personagens quadrúpedes no Maya

A criação de personagens para animação já é algo bem complexo quando abordamos do ponto de vista do processo de rigging e depois skinning, e para aumentar um pouco mais a complexidade desse tipo de tarefa basta modificar a morfologia do personagem. Nesse tipo de personagem, a grande maioria dos tutoriais e documentação trabalha com … Leia mais

Tutorial Blender: Animações por deformação usando bones

A animação de personagens usando softwares 3d é uma das tarefas mais desafiadoras em termos de ferramentas, pois envolve o uso de diversas opções e recursos dos softwares 3d. Por isso, geralmente quando os programas de educação direcionados para esse tipo de software chegam na parte “avançada”, o assunto é relacionado com a animação de … Leia mais