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Composição de animação 3d com vídeo e fotografia no Maya

Muito do que fazemos em softwares 3d tem como finalidade a incorporação do conteúdo em alguma cena real, seja essa cena real uma fotografia ou um vídeo, vários artistas 3d precisam conhecer as técnicas necessárias para integrar 3d com imagens reais. Em empresas fora do Brasil, esse tipo de tarefa fica sempre sob responsabilidade de um artista especializado, mas o perfil da empresas brasileiras é contratar profissionais com formação generalista, para produzir e atuar em todas as áreas. Por isso, esse tipo de conhecimento é muito valioso! E dependendo da [...]

2018-03-20T13:00:52-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Composição de animação 3d com vídeo e fotografia no Maya

Revista RenderOut! 7 disponível para download

A revista eletrônica digital e gratuita, chamada de RenderOut! teve mais um número lançado ontem. Essa é uma publicação muito interessante, que fala sobre generalidades dos softwares de computação gráfica, animação e cinema e para alegria das pessoas que não tem muita proficiência com o inglês, disponibiliza edições em espanhol também. No último número, percebi uma coisa depois de ler meticulosamente a maioria dos artigos; boa parte dos tutoriais da revista é voltada para o uso do ZBrush e do Softimage XSI, sendo que apenas em dois ou três artigos [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |3D, Livros|Comentários desativados em Revista RenderOut! 7 disponível para download

Tutorial de modelagem 3d com o Maya: Criando um machado

Hoje vou indicar alguns excelentes tutoriais de modelagem 3d, sobre variados assuntos, desde a modelagem de um personagem humanóide extremamente detalhado até o maquinário de um jogo de fantasia, também repleto de detalhes. Começo o dia com um tutorial de modelagem sobre o Maya, com o objetivo de modelar um machado. Pode até parecer simples, mas o modelo 3d abordado nesse tutorial é bem detalhado e apresenta vários elementos, com uma pequena cabeça de um tipo de lagarto, ornamentando as pontas do machado. Portanto, o tema é excelente para um [...]

2018-03-20T13:00:57-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d com o Maya: Criando um machado

Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D

A criação de cópias e duplicatas em softwares de modelagem 3d é muito importante, para que uma cena complexa possa ser completada de maneira rápida. Dentre as opções que temos disponíveis para realizar essa tarefa estão o modificador, ou ferramenta, chamado Array. O Array está presente em praticamente todos os softwares de desenho e modelagem 3d, desde o AutoCAD até o Maya e Blender 3D. Em todas essas ferramentas, existe uma diferenciação especial das cópias chamadas de instância, que é importante conhecer para trabalhar melhor nesses softwares. Veja esse exemplo [...]

2018-03-20T13:01:02-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Autodesk Maya: Criando cópias e instâncias de objetos 3D

Incrível resultado das partículas e simulações físicas do Houdini

Dentre todas as ferramentas 3d disponíveis no mercado o Houdini é uma das mais poderosas para efeitos e simulações físicas, mas mesmo assim ainda é difícil encontrar artistas e material que tenha usado todo esse poder. Fica fácil de perceber isso, depois de fazer uma visita as maiores comunidades de usuários e artistas 3d, a grande maioria usa apenas softwares da Autodesk. Até mesmo softwares como o Softimage XSI e Cinema 4D, tem aceitação reduzida no mercado americano. Mas acredite, o material existe e é de excelente qualidade. Veja esse [...]

2018-03-20T13:01:05-03:00Por |Animação, Making Of|Comentários desativados em Incrível resultado das partículas e simulações físicas do Houdini
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