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Tutorial SketchUp: Modelando esquadrias com plugins

A modelagem de alguns elementos presentes em projetos para arquitetura pode ser uma tarefa tediosa, mesmo quando temos disponíveis opções de criação intuitivas como as do SketchUp. Um desses elementos que demanda grandes doses de paciência são as esquadrias, que podem ser um verdadeiro desafio para qualquer artista. Para criar esses objetos é necessário fazer cálculos e ajustar a escala dos modelos, para encaixar os elementos no vão e aberturas necessárias do projeto. Esse processo de criação fica muito mais simplificado no SketchUp com o uso de um plugin gratuito [...]

2017-04-11T10:30:54-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelando esquadrias com plugins

Tutorial de Blender 3D para arquitetura: Criando terrenos com curvas de nível

Essa semana indiquei um vídeo aqui no blog comentando sobre as técnicas e ferramentas necessárias para conseguir modelar no SketchUp um terrenos usando curvas de nível. Depois de publicar esse artigo, fiquei pensando em escrever alguma coisa semelhante, mas com o foco direcionado para a modelagem do mesmo tipo de objeto com o Blender 3D. Se você trabalha com modelagem para arquitetura, já deve ter passado pela situação de ter que modelar um terreno no Blender 3D. Qual é a melhor opção para fazer esse tipo de modelo? Existem várias, [...]

2018-03-20T12:59:33-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de Blender 3D para arquitetura: Criando terrenos com curvas de nível

Tutorial SketchUp: Modelagem de terrenos usando curvas de nível

A modelagem de projetos e cenários é abordada em vários tutoriais que na maioria das vezes apenas mostram como criar as edificações que fazem parte do projeto. Esse é um passo fundamental para qualquer projeto, mas a criação de outro elemento importante nesse tipo de projeto é freqüentemente negligenciada, que é a modelagem dos terrenos. A criação de terrenos em 3d envolve o uso de um elemento comum na topografia que são as curvas de nível, fundamentais para determinar as inclinações e posições no espaço de um terreno. Um projeto [...]

2017-04-11T10:30:55-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem de terrenos usando curvas de nível

Tutorial completo de modelagem orgânica para personagens com o Blender 3D

A modelagem de personagens em 3d é uma área que envolve um misto de conhecimento técnico e um pouco de arte também, pois envolve a manipulação de dados e estruturas que não podem ser descritas de maneira simples ou geométrica. Na maioria dos casos esse tipo de modelagem só pode ser finalizada de acordo com a sensibilidade e percepção artística do modelador, que em algumas situações usa um desenho conceitual para se guiar, mas sem nenhum tipo de medida. Esse tipo de modelagem é o mais difícil de ensinar, pois [...]

2018-03-20T12:59:36-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de modelagem orgânica para personagens com o Blender 3D

Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya

O aprendizado de uma ferramenta 3d sempre envolve muito esforço e estudo por parte de qualquer artista, principalmente quando a pessoa não tem nenhuma experiência prévia com softwares de modelagem 3d ou animação. Mas, existe outra situação em que o aprendizado da ferramenta 3d é motivada por uma migração ou necessidades profissionais. Por exemplo, imagine que você acabou de ingressar em alguma empresa ou estúdio, e essa empresa usa uma plataforma de produção diferente que a sua, portanto será necessário migrar para essa nova ferramenta. Nesses casos o artista 3d [...]

2013-07-11T09:33:08-03:00Por |3ds max, Computação Gráfica(CG), MEL, Modelagem 3D|Comentários desativados em Script que reproduz o Array 3D igual ao do 3ds Max no Maya
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