Tutorial de Maya e ZBrush: Como criar um chifre?

Os tutoriais que mostram a integração entre várias ferramentas sempre são muito úteis, pois é exatamente isso que acontece no mundo real, em estúdios e empresas que trabalham com produção de material. Os artistas precisam conhecer e trabalhar com vários softwares, fazendo a modelagem em um deles e depois passando o material para o próximo … Leia mais

Tutorial para modelagem, texturas e materiais de uma arma no Maya

Dois tutoriais em vídeo muito interessantes sobre modelagem 3d e texturas no Maya foram lançados essa semana, e em particular para mim eles estão sendo muito úteis como referência de um projeto. Os vídeos estão divididos em duas partes, sendo a primeira delas totalmente voltada para a modelagem do objeto. A técnica usada pelo autor … Leia mais

Download gratuito de texturas e materiais para 3ds Max, Maya e Softimage XSI

Parece que o espírito natalino está contagiando algumas empresas que fornecem materiais e texturas, para artistas 3d. Um web site chamado Mr.Materials está disponibilizando de maneira totalmente gratuita um pacote com 20 texturas gratuitas em alta resolução, tanto em formato de imagem (png), como um conjunto detalhado de materiais prontos para uso no 3ds Max, … Leia mais

Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como a maioria das pessoas que começam a trabalhar com 3d, atacam primeiro a modelagem 3d pelo fato óbvio de que precisamos de alguma coisa, para poder passar aos outros estágios como animação e iluminação, a parte de configuração e setup de objetos para animação fica de lado. Isso tanto é verdade, que muita gente … Leia mais

Integrando animações produzidas no Maya e Blender 3D com Scripts

Uma coisa muito importante em qualquer estúdio de animação e ate mesmo para um artista 3d é a possibilidade de mover seus modelos 3d, para outras ferramentas e conseguir extrair o que elas tem de melhor. Dentre as mais famosas ferramentas 3d, o Softimage XSI é conhecido por oferecer o maior nível de compatibilidade entre … Leia mais