Tutorial de modelagem com Maya: Criando um quarto

A modelagem 3d com base em polígonos é uma das técnicas mais usadas para elaborar modelos 3d, devido a sua simplicidade e facilidade de manipulação. Essa facilidade acaba fazendo com que todas as ferramentas 3d ofereçam uma boa gama de opções para trabalhar com esse tipo de modelagem. Como essa é a técnica mais usada … Leia mais

Plugin adiciona ferramenta Inset no Maya

As ferramentas 3d de um software pode suprir muitas necessidades e objetivos na criação de geometria, mas quando fazemos a migração entre diferentes ferramentas 3d acabamos sentindo falta de uma ou outra opção que usávamos bastante no software anterior. Entre os usuários que tinham costume na modelagem poligonal com o 3ds max e acabavam migrando … Leia mais

Blender 2.5 também pode editar timing na 3D View

O controle sobre o timing em animação é de fundamental importância para qualquer projeto que envolva movimento, pois o timing pode ser determinante para passar emoções e definir o escopo de uma animação. Por isso, é que vemos tantas opções de ferramentas e plugins que se propõe a ajudar no planejamento e controle no timing … Leia mais

Recurso experimental no Maya para ajudar em animação 3D

A pesquisa por novas ferramentas e técnicas para animação e computação gráfica 3d é algo muito comum para usuários do Blender, pois estamos sempre presenciando a aplicação de pesquisas e novas técnicas no software que eventualmente resultam em novas ferramentas. No caso de softwares comerciais esse tipo de pesquisa é mais restrita e fica a … Leia mais

Maya e mental ray: Fazendo objetos emitirem luz própria

O uso de materiais que emitem luz própria é útil em várias ocasiões em projetos que envolvem elementos 3d, que podem ajudar na iluminação de uma cena ou mesmo reproduzir efeitos como luzes de neon. Dependendo do software que escolhemos para realizar a image, o processo pode ser relativamente simples ou complicado. No caso do … Leia mais